문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트 큐벨 (문단 편집) == 평가 == 아직 갈 길이 멀지만, 전작들의 부진을 씻어낸 개념작이라는 평가를 받고 있다. 전도해금의 부활과 지속적인 업데이트, 그리고 해금 이벤트 과제곡의 난이도 별 구성으로 인한 초보자들의 곡 해금 난이도 완화로 인해 좋은 평을 들었다. 다만 유빌리티 및 Step 시스템의 폐지로 인한 실력측정지표의 부재와 EXPERT OPTION이 삭제되어 아쉬워하는 유저들이 있었으나 전자는 결국 [[유비트 클랜]]에서 개편된 방식으로 부활 예정이고, 후자는 동년 12월 20일 업데이트에서 부활했다. 구곡해금의 경우 해금 곡 수 제한은 사라졌지만 시리즈를 거듭하며 수록곡이 굉장히 많이 늘어났기 때문에 [[유비트 큐벨/통상해금된 구곡|몇몇 곡을 통상해금 했음에도 불구하고]] 해금을 해야하는 곡들이 엄청 많아져서 신규유저나 부계정을 파는 유저들이 전 곡을 해금하려면 전도해금 러쉬를 하지 않는 이상 구곡해금에만 엄청난 비용을 소요해야 한다는 문제점이 있다.[* 굳이 유비트와 비슷한 구곡해금 난이도를 가진 게임을 따지자면 매 시리즈마다 수많은 곡이 업데이트 되는데도 구곡해금을 크게 완화하지 않거나, [[FLOOR INFECTION|4년 넘게 한정된 기간에만]] [[POLICY BREAK|해금이 가능하도록 만든]] [[사운드 볼텍스]]말고 없다.] 그나마 신곡을 해금할 때 언락 챌린지에 나오는 구곡을 해금할 수 있고, 큐브를 깨는 중에 해금되는 곡까지 합하면 해금될 구곡도 상당히 많지만, 그럼에도 불구하고 해금 비용이 만만치 않다. 이 때문에 해금된 구곡이 전무한 신규유저의 진입장벽 문제도 있는 편이며, 유저들 사이에서는 구곡해금을 차기작에도 유지하려면 구작중에 일정 시리즈 까지는 전곡을 통상해금하라는 의견도 나오고 있는 중이다.[* 이는 다른 게임들과 비교해봐도 유비트의 구곡 해금이 너무 박하다고 볼 수 있는데, [[리플렉 비트 시리즈]]의 경우 [[리플렉 비트 그루빈]] 이후로 연동이벤트 곡들을 제외한 대부분의 구곡들을 통상해금으로 풀었으며, 일반적인 해금 난이도가 극악 수준인 [[beatmania IIDX]]마저도 전작의 해금곡들을 출시 기준 다음작까지만 구곡해금 요소로 만들고 있는 경우랑 비교된다. ] 제작진 측에서도 이 문제를 통감했는지 2017년 6월에 초전도 캠페인을 열어 구곡 해금을 조금이나마 쉽게 하게 만들었다.--문제는 자주 한것도 아니고 클랜 발표되고 거의 막바지에 열었다-- 신곡의 양은 전체 29곡[* dig dig Qubell 해금곡 27곡+[[Bonjour, The World!!]]+[[Qubellic Prism]]. 나가타니엔 콜라보와 히나비타 곡은 미포함.]으로 전작인 프롭 23곡에서 조금 더 많은 정도다. 동시 수록곡 및 이식곡 중 해금곡은 28곡[* dig dig Qubell 해금곡 21곡(Valanga 큐브 개최 시점 기준) + FLOOR INFECTION 특전(KHAMEN BREAK INF, 플인펙 폴브 메들리)까지 포함해서 7곡]. 11월 파이널 큐브가 나올 때까지만 해도 오리지널 곡이 많았지만 2017년 이후 나온 오리지널 곡은 4곡 뿐이며, 그 뒤로는 [[비트스트림]] 이식 이벤트로 컨텐츠를 채웠다. 이처럼 전작의 주요 문제점들을 해결하면서 기나긴 실패를 끊어내는데는 어느정도 성공했다는 평을 듣고 있지만, 프롭때 이탈한 유저들을 복귀시키기에는 아직 부족한 점들이 많고 해결하지 못한 문제점들도 존재하기 때문에 아쉽다는 평가가 여전히 남는다. 그리고 클랜부터 다시 막장 운영을 시작하고 시리즈 자체가 몰락하면서 큐벨은 사실상 [[회광반조]] 수준으로 전락했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기